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    自主游戲中,教師該在一旁“看戲”嗎

    發布時間:2022-06-19 作者:李麗玲 來源:中國教育報

    “在自主游戲中,作為教師,我要完全放手鼓勵孩子去探究問題,解決問題,還是引導孩子一起去挖掘更有教育價值的生長點,去支持孩子的游戲,讓自主游戲一直‘有戲’下去?”這是筆者在參與教研時聽到的問題。

    在幼兒園倡導自主游戲的背景下,教師很容易遇到以下問題:第一,把放手當放任,認為只要教師介入,幼兒就不自主了;第二,教師知道要適當介入,但發現不了有價值的游戲生長點;第三,找到了生長點,卻不知道如何引導幼兒把游戲玩得更深入。

    如何幫教師找到放手與引導之間的平衡點?如何引導教師尋找有價值的游戲生長點?如何讓教師學會支持幼兒?我們分別探索了現場診斷式研討、游戲案例回放研討、集體對話教研等方法。

    現場診斷:介入游戲是否就不自主了

    只要有教師介入,游戲是否就不自主了?這是教師們普遍面臨的困惑。帶著這個問題,我們走進班級,結合大班游戲案例“有趣的螃蟹”進行研討。

    游戲案例:有趣的螃蟹

    沈老師帶了兩只螃蟹放到班級,幼兒一下子圍了過來。

    依柔:你們看,螃蟹眼睛下面有東西一直在動。

    靜涵:那是嘴巴,螃蟹在吃東西。

    舒言:螃蟹怎么喝水呢?

    思予:螃蟹是用嘴巴吸水喝的。

    千逸:我猜螃蟹用大鉗子夾住水,把水送到嘴里喝。

    老師:螃蟹是怎么喝水的,要不大家回去問問爸爸媽媽?

    隔天回來,孩子們又討論開了。

    昊軒:我爸說螃蟹在呼吸時會從身體后面吸水,水就會藏到它的肚子里。

    洋溢:不對,我昨天和媽媽一起看到視頻里螃蟹是用嘴巴喝水的。

    老師:昊軒和洋溢說的不一樣,誰的答案是正確的?

    千逸:老師,我們也看看螃蟹喝水的視頻吧。

    幼兒知識儲備有限,于是提出要看視頻,這時教師要繼續放手鼓勵幼兒自己去探究,還是支持幼兒看螃蟹喝水視頻得出答案?支持幼兒看螃蟹喝水視頻從而得出結論,是不是就打破了幼兒自主探究的進程?

    為幫教師們理清混亂的思維,我們打算做小組實驗。我們在一個大班分兩組進行實驗,一組通過看視頻了解螃蟹如何喝水,另一組實地觀察。

    第一組觀看視頻后,對螃蟹怎么喝水更好奇了,連續要求看了好幾遍。他們終于弄清楚了,原來螃蟹是用鉗子圍住水,像吸奶茶似的把水吸進肚子里。

    第二組實地觀察螃蟹,幼兒焦急等待了很久,始終沒發現螃蟹要喝水,一直追問老師:“螃蟹怎么不喝水呀?”他們最終也沒等到,失望極了。

    實驗結束后,教師們意識到,螃蟹喝水現象比較難遇到,基于幼兒的探究需求,借助他人拍攝的視頻可以更好地幫幼兒準確了解螃蟹喝水的狀態,滿足幼兒當下的探究欲望。而且,這種支持不是教師強加的,是幼兒在無法獲得相關經驗的基礎上,教師給予的適當支持。

    教師的引導和游戲的自主看似有矛盾,但并非如此,這里面有個核心問題:幼兒有需求,如果教師不提供支持與幫助,自主游戲就進行不下去。幼兒提出要看螃蟹喝水的視頻,這是幼兒發起、成人支持的游戲。教師在這個環節成為游戲的支持者,與幼兒一起尋找螃蟹喝水的科學方法,這并不是教師掌控下的游戲,而是追隨幼兒探究的需要適時出現,讓自主游戲不斷延續下去的必要環節。

    游戲案例回放:尋找有意義的生長點

    要重視游戲中的生長點,只有找到生長點,教師在游戲中的介入才有意義,游戲也才會更有質量。但面對幼兒五花八門的問題,如何尋找有教育意義的游戲生長點,如何助推游戲生長,是教師最大的困惑。于是,我們找來了一個游戲案例,通過回放進行觀察分析。

    游戲案例:螞蟻

    一次戶外活動,幼兒無意間發現墻壁上的洞洞,引發了觀察討論。

    凱陽:看,墻壁上有好多小洞洞。

    子悅:有好多螞蟻,這是螞蟻的家。

    嘉惠:小心點兒,螞蟻會咬人的,我以前被螞蟻咬過腳,很痛的。

    子悅:那是黑螞蟻,黑螞蟻會咬人。

    陳卓:不對,紅螞蟻才會咬人!

    子悅:螞蟻吃什么?螞蟻會吃葉子嗎?

    凱陽:我們摘點兒,看它吃不吃。

    關于小螞蟻,討論還在繼續……

    教師聽了幼兒的討論,梳理出三個游戲生長點。生長點1:螞蟻長什么樣(引導幼兒說出有頭、胸、腹還有觸角等);生長點2:了解螞蟻(查閱資料并觀看圖片、視頻,讓幼兒再次認識螞蟻的基本特征);生長點3:觀察螞蟻——把螞蟻放在科學實驗區,讓幼兒用放大鏡觀察。

    對此,我拋出第一個問題:大家判斷一下,這些是真正有意義的生長點嗎?

    討論后,教師們都覺得它們不是真正的生長點。首先,沒有回應幼兒的興趣:“螞蟻到底吃什么”“紅螞蟻咬人還是黑螞蟻咬人”。其次,還停留在傳統的知識傳授階段。

    基于教師們的困惑,我又拋出第二個問題:到底什么才是有教育意義的游戲生長點?它的判斷標準是什么?

    教師們展開了第二輪討論,通過討論,主要形成以下兩點意見:

    第一,生長點應源于幼兒的探究愿望。教授式、灌輸式的觀念仍然存在,這導致教師在傾聽幼兒的問題后,沒有追隨幼兒的需要去思考,情不自禁會出現“我來告訴你”之類的回答,幼兒失去了探究的機會。

    第二,生長點應聚焦幼兒的真問題。在“螞蟻”案例中,幼兒問的都是他們真正感興趣的問題。教師只需要追隨幼兒的興趣,跟他們一起探究“螞蟻會咬人嗎”“螞蟻喜歡吃什么”等問題就夠了,不用絞盡腦汁尋找生長點。

    通過第二次討論,教師們對生長點從哪里來,如何挖掘有教育價值的生長點有了更清晰的認識。

    集體對話:學習支持游戲的策略

    自主游戲中經常會出現很多學習契機,教師在游戲中的觀察和適宜的支持很關鍵。但很多教師對幼兒行為的觀察分析缺乏經驗,在游戲生長點價值的判斷和支持策略方面還存在困惑。所以,我們決定深入幼兒園開展集體對話教研,通過教師拋問、集體對話、專家引領、確定支持策略等環節,提升教師支持幼兒游戲的能力。

    游戲案例:1米有多長

    在中班游戲案例“1米有多長”的探索中,幼兒提出可以用尺子測量,可是班級只有一把尺子。此時是支持幼兒繼續探究在只有一把尺子的情況下怎么測量,還是直接多買幾把尺子讓幼兒測量?教師不知道該怎么辦,于是拋出了問題。

    通過教研碰撞、集體對話,大家否定了直接給幼兒買尺子的意見,覺得還是要相信幼兒的學習能力,給幼兒一些時間自主探究測量方法。

    于是,教師們又把問題拋給幼兒,讓他們探索解決辦法。剛開始,幼兒有點困惑,但不久,他們就開始想辦法了:可以用萬能工匠小棍拼插1米、用膠布把鉛筆纏繞連接成1米、用牛奶箱疊高到1米……幼兒甚至還想出拋開尺子,直接用1米的牛奶箱比對高度的方法?,F場的教師們驚訝地發現,幼兒的思維越來越開放,想出的辦法越來越多了。

    通過集體思考、提問與對話,教師們以頭腦風暴的方式與同事討論,反思了自己的問題,更加理解幼兒,也更能看懂幼兒了。他們意識到,自己之所以不知道該如何支持幼兒,仍然是出于對幼兒的不信任。

    教師明白了支持幼兒探究的一條重要原則:不直接給解決問題的策略,也不把自己的想法強加在幼兒身上,而是鼓勵幼兒運用現有條件,開動腦筋,多想辦法自主解決問題。如果幼兒的已有經驗實在不足以支持他們解決問題,教師可以提供適宜的幫助。

    (作者系福建省漳州市教育科學研究院幼教部主任)

    《中國教育報》2022年06月19日第2版 

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